Sobre a consequência de uma opção
A consequência pode ser lançada no início da próxima págima ao invés de aparecer como popup.
Sobre os pensamentos
Especificação da classe
Pensamentos
Responsabilidades
Atribui um pensamento a um personagem de uma determinada página.
Atributos
TabelaDeSimbolos pensamentos_aleatorios
TabelaDeSimbolos pensamentos_determinados
LeitorDeXML leitor
Especificação do arquivo
Pensamentos aleatórios :
pensamentos_aleatorios
caracteristica
Lista de pensamentos:
pensamento
Lista de pensamentos determinados:
pensamento_determinado
chave
info
Sobre as histórias
"Lógica" das histórias
Para aumentar a interatividade, pensamos em fazer a aparição de um personagem, em um certo trecho da história, determine a próxima página diretamente. Isto é, basta um personagem aparecer junto ao personagem principal para mudar de página.
Pensamos também em guardar a relação dos personagens que se conhecem e o respectivo contexto em que se conheceram ou se viram pela última vez.
Uma ideia que talvez seja estudada mais para frente é estabelecer uma relação entre os pensamentos e aquilo que está interagindo com personagem na tela de realidade aumentada.
Ideias de histórias
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