terça-feira, 7 de dezembro de 2010

Assuntos discutidos na reunião de hoje

Sobre a consequência de uma opção

A consequência pode ser lançada no início da próxima págima ao invés de aparecer como popup.

Sobre os pensamentos

Especificação da classe

Pensamentos
Responsabilidades
Atribui um pensamento a um personagem de uma determinada página.
Atributos
TabelaDeSimbolos pensamentos_aleatorios
TabelaDeSimbolos pensamentos_determinados
LeitorDeXML leitor

Especificação do arquivo

Pensamentos aleatórios :
pensamentos_aleatorios
caracteristica
Lista de pensamentos:
pensamento

Lista de pensamentos determinados:
pensamento_determinado
chave
info

Sobre as histórias

"Lógica" das histórias

Para aumentar a interatividade, pensamos em fazer a aparição de um personagem, em um certo trecho da história, determine a próxima página diretamente. Isto é, basta um personagem aparecer junto ao personagem principal para mudar de página.

Pensamos também em guardar a relação dos personagens que se conhecem e o respectivo contexto em que se conheceram ou se viram pela última vez.

Uma ideia que talvez seja estudada mais para frente é estabelecer uma relação entre os pensamentos e aquilo que está interagindo com personagem na tela de realidade aumentada.

Ideias de histórias

Tivemos mais algumas ideias de histórias. Para ver uma síntese delas clique aqui.

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