- Pensamentos
Decidimos que cada página conterá uma instância da classe Pensamentos(?).
Esse objeto contém os pensamentos dos personagens "relevantes" à respectiva passagem da história, e uma lista de pensamentos genéricos para outros personagens.
Tais pensamentos genéricos estão categorizados de acordo com a personalidade do personagem ao qual se atribuirá um pensamento aleatório.
Isso implica uma mudança na classe Personagem, que deverá ter um atributo "personalidade" ou algo similar.
Assim, se um personagem entra em cena e é importante nesse momento, terá atribuído a si um pensamento específico. Se não, terá um pensamento genérico correspondente a sua personalidade.
- Personagens que se conhecem
Esta é uma idéia de guardarmos quais os personagens que se conhecem, baseado em momentos em que eles apareceram juntos devido à intervenção do usuário. Isto é, se em algum momento o usuário fez a Cinderela e o Lenhador aparecerem na mesma cena, eles se conhecerão. Isto pode afetar o modo como a história se desenrola.